结果说加点问题 我的小FS时4X1T加的 82级的时候有1600+的血2900+的蓝 1100+的精神 装备最佳不要加快速的 由于快速只加伶俐和躲避 不加精神 面具我挑选的是暴击的 下FS本身血未几 也直接马虎了7%的血量 深化星我满是加血的 敷衍砸个三四星差不多就行 重视 高精神药水只拔擢泉源精神 即是取消帽子和刀兵加的那些 然后再说技术方面 两全术肯定要满!!!!!!!!! 这个技术欺负WK是很有效的 攻击技术随个人喜欢挑选 但我提倡挑选风和冰 冰和风攻击两下 有的人特喜欢砸术数躲闪的深化星 土的昏厥结果很不错 但大多数人会带圣灵宝宝 被动技术就把修心和加术数伤害的点满 魔力盾有条款的话就满 没的话点到11就行 11级魔力盾1点蓝=4点血 因为魔力诱导被改 因此随便点点有个兴趣就行 抗性方面假如兜兜里的钱允许的话 建议法抗和变态抗满 物抗60就行 帮派技术加15的物抗 假如米有钱钱的话 最低要50物抗(算上帮派。jj斗地主官网,技术) 50的法抗 20-30的变态抗 宝宝最好遴选法宠85以下用小黑 85就用莲花门人 假如有也许到105换只法小强 宝宝技术 法系:圣灵 幽体 高精神 驱散 连续恢复(也许邪魔护) 单法让宝宝本身理解 物理系:圣灵 幽体 连击 必杀 吸血(也许 连续恢复 邪魔护) 切切不要让宝宝理解战刃突袭 只要高强 血宠: 圣灵 自爆 邪魔护 高防止 结果即是和人PK技术的运用和打法 VS剑侠 大部门剑侠是4L1T加的点 血厚攻打高 第一回合 建议宝宝防止 人开盾 然后要先杀人!!! VS武狂 大部门武狂是4L1M 但也有4L1T的 打武狂时重视 不要开魔力盾开两全就行 在人米有死的时刻 宝宝肯定要防止 不然隔山1下狠疼狠疼 VS医生 先杀宝宝然后跟YS慢慢耗... VS道尊 打力道 开两全 先杀人 特殊是他挂上精神信号是 肯定要速度杀人 打心道 没啥说的 假如本身带的是陷坑类的宝宝 就随便打了 VS法师 要集中火力杀FS 剩下宝宝就慢慢杀 也许没有人会为我们老玩家肩负 或者没有会去默契我们老玩家的样子 不过 该不停的我们必需不停下去 我们不可以因为所谓的.手机jj斗地主。删档 3方面的使命辞谢去放弃我们的爱 我们不断爱这的水浒 (本文地址:http://www.taotx.net/jjddoudizhu_xiazai/201201/1811.html) |
