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一局完结,分数估计打算: 地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数 农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数 其中, 胜负参数:获胜方为1,挫折方为-1; 基数:由游戏产物设置决意; 底分:初始叫分时的1、2、3分; 倍数:初始为1,以下状况倍数翻倍(翻倍条目可重叠): 每打出一个炸弹,倍数×2 注:为了升高比赛的技艺水平,避免呈现依附一副牌3个以上炸弹就博得万万落后这种命运运限成分,让高技艺牌手有更好的施展阐发空间,我们少少比赛中行使“JJ炸弹积分规则” JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。 每打出火箭,倍数×2 地主所有牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2 PS:为维护游戏公允,担保大部门玩家的长处,部门比赛中的游戏积分行使“积分最小化提纲”--计分凭据得分及反应比例盘算推算出来之后,还将举办最小化的解决,即在赢家目前桌面分值、输家目前桌面分值和该玩家该当付出分值三者之间凭据数值最低的一个举办付出。 (本文地址:http://www.taotx.net/jjddoudizhubisai/201008/98.html) |