jj斗地主,jj斗地主官方网站,jj斗地主下载 最新版官网推荐下载

力拔山兮—力魔的养成心得

(一)——教你怎么做一名精良的力魔
  最近想练力魔的同伙比拟多,随意写写,企望对想练力魔的同伙有协助。
  连击率:出现连击的几率,不消多说了大家都知道。
  连击次数:出现连击的时候,连击的下数。
  反击率:出现反击的几率,也不消多说。
  反击次数:同连击次数。
  致命几率:出现致命的几率。致命蹧蹋=攻击*150%+10%被攻击对象HP
  狂暴几率:出现狂暴的几率。狂暴蹧蹋=攻击*150%+自身防卫,本身防卫即是衣服上带的谁人防卫数值。
  现在许多人迷糊的核心:致命和狂暴到底哪个好?
  我先分析再下结论啊,大家从上面公式可能看到,致命的工具倘使有10WHP的时候,就可能补充1W摧残了,狂暴的时候,本身防卫14级衣服不外也就1W多点。致命可能境遇抗致命,不外现在很少,狂暴出现之后,之后本回合的每一下攻击都是狂暴,包罗连击的时候某一下出狂暴之后,以后的每下也都是狂暴,狂暴之后本身防卫为0,在抗物理的状态下宛如这个没啥感导。
  致命和狂暴也就这么多分辨差别,不外总体来讲现在的状态,想在上百万HP的怪物眼前砍出结果来,仍旧致命确切。PK可能思索一下狂暴。
  (二)——力魔的转生修正和加点式样
  力魔的转生修正谈起来很繁杂,由于本身定位不一致,必要也不一致,总的来讲,抗的越多越好,宛如说空话了。
  我就把力魔须要的抗性拍下序,大家依照本身必要订定转生蹊径好了。
  1、抗混,这个没啥说的,力魔不抗混那即是一个灾害,不只要抗满,还要加宝贝,某些任务的时候最佳吃上抗混符。
  在这儿插一下,紧接抗混之后应当思索的不是其他抗性,应当是连致属性,倘使你不连击又不致命,抗再多不是一个好力魔。
  2、抗冰,这个可能依照状态选取,由于现在许多周末任务抗冰没啥用。PK仍旧有效的。
  3、抗4仙法,不论仍旧周末任务,节日任务,仍旧帮战,仍旧过称呼任务,想出彩,你就要好好把4个仙法抗了。
  4、抗鬼火,这个和仙法同样首要。
  5、抗震慑,这个想抗难度宛如比拟大,除了有女魔修正,现在4阶仙器项链和4级神兵项链都比拟贵。
  6、抗忘却,忘却大家依照须要选取,倘使你即是一个砍魔,队伍中有给你保障的魔,那就不须要抗这个,不外抗了总比不抗
  7、抗睡,有三世丈夫修正的就抗上吧,连续被睡的感想很不爽的。
  PS,物理抗性就不孤单说了,通常来讲,160级力魔本身就抗了20物理,在加上衣服帽子配饰上带的,如何也抗个5,60了,加上盘就满100,更别说有女魔校正的,于是就不消奇异搞这个物理抗性。
  毒伤能够由戒指抗,还算有效。
  反震对一个极品力魔没有一点功效,由于出手伤害在50W以上,抗反震3,2W也根柢不敷用,而且能秒杀的状态下是不会出反震的
  怕反震表明你攻还不敷高。
  由上边需要的抗性能够看出,人,女魔,仙的转生校正对练力魔都是有效的,不论是,淘汰凹凸MAN《天战传奇》宠物获胜记,夹杂转,仍旧纯转的各有利弊,大家能够遵照自己定位和需要订定自己转生道路。
  力魔的加点目前也比拟万般,1000敏,10W破的力魔有了,2000敏,6W破的力魔也有,大家遵照自己定位,挑撰,但是大师以为,力魔没有AP就不算力魔,6W,8W,10W,基本算是三个坎,6W两连击能够干死150W血的BOSS,8W能够秒杀13星,10W就能够连击秒杀150W血怪,大家自己给自己定挡。
  攻血,攻敏,全攻各有利弊,大家都很清楚,我就不空话了。
  (三)——力魔的宝宝
  应付大多数力魔而言,特殊10W破的力魔而言,宝宝很要紧,在各种想单挑的任务中就靠宝宝在扛,于是说肯定要好好修好几个宝宝。
  敏攻不说了,大家能够参考敏号宝宝,我要紧谈全攻和血攻。
  全攻或许血攻魔的敏基本在300当中,于是宝宝保证在550当中刚巧,但是黄金,冰块,网罗猴毛,最低敏捷都600多,差距太大,便利被卡敏,但是由于其属性好,代价优点,仍旧可用的,恰当注重被卡敏的表象。其他宝宝如剑精灵,猫,迦楼罗王依然比较容易抵制快捷的。
  攻宠行家视情况决计,全攻黄金,泥巴,血攻黄金,泥巴,不过目前来看,一个好的鼎力魔吃瓜分,上鬼手基本不用宝宝砍,所以攻宠没啥用。
  全血宠,qq游戏大厅2012官方下载能够适合依据自己快捷加点敏就行了。这个最重要,这个便是力魔的人命担保。肯定要弄好。
  血宠抗性,冰混忘怀抗性的最好有一个,毕竟无赖帮战什么的依然必要的。
  大凡任务用的,行家能够思量混,忘怀,仙法抗性,或者物理,混,忘怀,仙法少抗点。
  内丹,凌波是必备的,其他最好有一个暗度,因为能够打人,聚气,剩下一下行家能够思量浩然或者其余,原来有没有无所谓。
  坐骑,各人依然热衷人6座,毕竟能够让稍微有点抗仙法的宝宝上盘就抗满,这在任务中十分好用。
  (四)——力魔的装备
  目前大无数伙伴搞力魔,便是对装备一知半解,走的弯路比较多。我懂得的也不是非常周密,不过依然能够给新手指引一下的,渴望老鸟们多来指引,少来嬉笑。
  1、火器 首选破物理神兵,为啥?就为无属性伤害和神兵石附带的60点掷中
  掷中不用多说明注解,重要给行家说明注解一下无属性伤害。
  如果一个4级神兵魔,6WAP,那么他满熟练4牛之后砍白骨精出致命的伤害是 (6W*1.8(牛)*1.5+15W)*1.4=43.68W
  一个15级破魔,8WAP,满熟练4牛之后砍白骨精出致命的伤害是8W*1.8*1.5+15W=36.6W
  如果中他们校正后,都按双破100算的,行家也没有必要和我吹毛求疵了,基本便是云云一个效率,6W破的神兵魔在大凡任务中的攻打远远高于一个15级8W破的魔,差距就这么大,所以说神兵万万是首选。
  仙器不带破物理属性就不做讨论了。
  2、连致属性若何来,因为对力魔最重要的便是连击致命属性,所以这边只讨论一下连击致命属性若何来。
  重要本原便是鞋子和帽子,其次便是无默契配饰。
  鞋子帽子炼化能够显现的力魔属性有:连击,致命,回击,狠毒,掷中。连击单项最高19,致命单项最高24,合计最多显现3个力魔属性,可以一样的叠加。
  简单讲,鞋子和帽子炼化,可以显现单连击率最高时19*3=57,可以显现单个致命几率24*3=72,只是全部只能出3个属性,好比出一个致命,一个掷中,一个狠毒,就算满3个力魔属性了。同时还可以出加成攻打,这个和力魔属性不争辩,最多也是三叠加,好似最高单项是17吧。行家可以连合一下,因而别没事求购不可能显现的装备。好比一个连击20,致命30的鞋子可能帽子,是不可能有的。
  配饰是一个中枢,因为配饰经历了两次调理,当前显现的默契配饰统统没有力魔属性了,因而新练力魔要么求购老版的(和稀有),要么就只能用无默契的。
  无默契配饰:显现连击率的只有面具,显现致命几率的只有披风和挂件,因而行家没事不用很猛洗腰带,想弄一个无默契连击率的腰带是不可能的。
  默契配饰:老版的面具和腰带可以有连击率属性,披风和挂件可以有致命几率属性。
  不紧要只是不得不说的一个属性:连击次数,连击次数怎样来
  当前只有无默契的披风可以有连击次数和反击次数,其他无默契配饰,再有帽子鞋子都不会显现连击次数和反击次数。
  最老版的默契面具有连击次数,只是当前可以弄不来了。除了少数力魔手中有的那几个。
  3、加成攻打属性,最终行家要知道加成攻打只针对火器的可以攻打,举例子声明,一个5级破物理神兵基础攻打1W,神兵石附加5000,你带一个加成60的项链,最后你的AP增加的是1W*60%=6000,附加的5000攻打是不会被加成,更不会把统统AP加成。
  明了了这个行家就也许在加成项链和2阶仙器项链之间依照本身其他装备做一个弃取。
  衣服的题目,鼎力衣服只能显现加成属性,不会显现其他力魔属性(作坊初期有,现在许多人见都见不到那么老版的),因此不用使劲炼化衣服了,没事穿个打反扑宝石的6级也许10级衣服就行了。(10级即是有点防卫,没啥用,大众不喜欢减敏那么多的,因此我用6级的)
  现在我见过的也就4阶仙器鞋子力魔可用,然而价格太高,因此不予思考



(本文地址:http://www.taotx.net/xinwenzhongxin/201201/1810.html)
推荐内容
jj斗地主